Câu lạc bộ Violet

Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Tra từ điển online


    Tra theo từ điển:



    SGK Tin học quyển 3

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Kim Hà
    Ngày gửi: 21h:37' 07-01-2010
    Dung lượng: 1.8 MB
    Số lượt tải: 32
    Số lượt thích: 0 người
    Phần 1

    A. những vấn đề chung
    I. Nội dung chương trình và chuẩn kiến thức, kĩ năng môn Tin học cấp trung học cơ sở
    1. Mục tiêu
    Kiến thức:
    Trang bị cho học sinh một số hiểu biết nhập môn về thuật toán và ngôn ngữ lập trình, các cấu trúc chương trình cơ bản: tuần tự, rẽ nhánh và lặp ở mức phổ thông.
    Biết được các lợi ích của việc viết các chương trình máy tính để giải quyết những bài toán khác nhau trong các lĩnh vực của đời sống.
    Biết cách sử dụng được các phần mềm học tập trình bày trong SGK.
    Hiểu được ý nghĩa của các phần mềm máy tính ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau của cuộc sống.
    Kĩ năng:
    Giải được một số bài toán đơn giản trên máy tính bằng cách vận dụng thuật toán đơn giản, dữ liệu chuẩn trên ngôn ngữ lập trình bậc cao cụ thể.
    Sử dụng và khai thác thành thạo các phần mềm học tập được giới thiệu.
    Rèn luyện khả năng thao tác nhanh với bàn phím và chuột máy tính.
    Thái độ:
    Ham thích môn học, tác phong làm việc nghiêm túc, cẩn thận và tinh thần làm việc theo nhóm.
    Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi. Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích.
    Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
    2. Nội dung chương trình
    Lập trình đơn giản
    - Thuật toán và ngôn ngữ lập trình;
    - Chương trình Turbo Pascal (TP) đơn giản;
    - Tổ chức rẽ nhánh;
    - Tổ chức lặp;
    - Kiểu mảng và biến có chỉ số;
    - Một số thuật toán tiêu biểu.
    Khai thác phần mềm học tập
    3) Chuẩn kiến thức, kĩ năng
    CHủ Đề
    MứC Độ CầN ĐạT
    GHI CHú
    
    Lập trình đơn giản
    
    
    
    1. Thuật toán và ngôn ngữ lập trình
    Kiến thức
    Biết được khái niệm bài toán, thuật toán.
    Biết rằng có thể mô tả thuật toán bằng cách liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
    Biết được một chương trình là mô tả của một thuật toán trên một ngôn ngữ cụ thể.
    Kĩ năng
    Mô tả được thuật toán đơn giản bằng liệt kê các bước
    



    - Nên chọn thuật toán của bài toán gần gũi, quen thuộc với học sinh
    
    2. Chương trình TP đơn giản
    Kiến thức
    Biết sơ bộ về ngôn ngữ lập trình Pascal
    Biết cấu trúc của một chương trình TP: cấu trúc chung và các thành phần.
    Biết các thành phần cơ sở của ngôn ngữ Pascal.
    Hiểu được một số kiểu dữ liệu chuẩn.
    Hiểu được cách khai báo biến.
    Biết được các khái niệm: phép toán, biểu thức số học, hàm số học chuẩn, biểu thức quan hệ.
    Hiểu được lệnh gán.
    Biết các câu lệnh vào/ra đơn giản để nhập thông tin từ bàn phím và đưa thông tin ra màn hình.
    Kĩ năng
    Viết được chương trình TP đơn giản, khai báo đúng biến, câu lệnh vào/ra để nhập thông tin từ bàn phím hoặc đưa thông tin ra màn hình.
    

    - Có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình khác theo hướng dẫn thực hiện chương trình.
    - Minh hoạ các khái niệm bằng một chương trình TP đơn giản.
    - Cần xây dựng các bài thực hành và tổ chức thực hiện tại phòng máy để học sinh đạt được những kỹ năng theo yêu cầu
    
    3. Tổ chức rẽ nhánh
    Kiến thức
    Hiểu được câu lệnh rẽ nhánh (dạng thiếu và dạng đủ).
    Hiểu được câu lệnh ghép.
    Kĩ năng
    Viết đúng các lệnh rẽ nhánh khuyết, rẽ nhánh đầy đủ.
    Biết sử dụng đúng và có hiệu quả câu lệnh rẽ nhánh.
    
    - Nhấn mạnh 3 cấu trúc điều khiển là tuần tự, rẽ nhánh và lặp.
    - Trình bày được thuật toán của một số bài toán rẽ nhánh thường gặp, chẳng hạn giải phương trình bậc nhất.
    
    
    4. Tổ chức lặp
    Kiến thức
    Hiểu được câu lệnh lặp kiểm tra điều kiện trước, vòng lặp với số lần định trước.
    Biết được các tình huống sử dụng từng loại lệnh lặp.
    Kĩ năng
    Viết đúng lệnh lặp với số lần định trước.
    
    - Kĩ năng chỉ yêu cầu sử dụng lệnh lặp với số lần định trước.

    
    5. Kiểu mảng và biến có chỉ số
    Kiến thức
    Biết được khái niệm mảng một chiều
    Biết cách khai báo mảng, truy cập các phần tử của mảng
    Kĩ năng
    Thực hiện được khai báo mảng, truy cập phần tử mảng, sử dụng các phần tử của mảng trong biểu thức tính toán
    

    - Yêu cầu học sinh viết được chương trình của một số bài toán sau: nhập giá trị
     
    Gửi ý kiến

    Chào mừng quý vị đến với website của trường THCS Viên Bình

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.